Unityで最高のノードGUIをつくろうな


概要

自前で作ってるタイムラインベースのAI作成ツールのGUIを、Unity用につくっていた。

タイムラインはまあそれでいいんだけど、AIの条件を書くツールとしてノードエディタが要るのはわかってた。


で、その部分のAPIのデザインとジェネレータコードの実装が終わったので、いざコード書くかって感じ。

参考になる書籍はこの世にただ一冊。


Unity 4ライブラリ辞典 エディタ編

http://amzn.to/1zW3XVp


本当にケーゴくんには足を向けて寝れない。

どっちの方向に住んでるのか知らんけど。



ノードエディタの構成

いまここを書いてる